რადგან “next slide, please” აღარ მუშაობს. ჰიბრიდულ შეხვედრებსა და გენერაციულ AI-ს შორის სადღაც, ადამიანის ტვინმა ერთობლივად გადაწყვიტა: პასიური სწავლება დასრულებულია. ჩვენ გვჭირდება გამოცდილება, არა უბრალოდ bullet points. ემოციები, არჩევანი, რეფლექსია და ცოტაოდენი ქაოსი — სწორედ ეს ამაგრებს სწავლას. და სწორედ აქ ერთვება story- და game-based ლიდერშიფის განვითარება: ისტორიის, თამაშისა და მიზნის შერწყმით იქმნება ბევრად უფრო ძლიერი გამოცდილება, ვიდრე ტრადიციული ტრენინგი.
მოკლედ:
- გაიგეთ, როგორ გარდაქმნის story- და game-based learning ლიდერშიფის განვითარებას პასიურიდან ძლიერ გამოცდილებად.
- გაიგეთ, რატომ ზრდის ნარატივი, გადაწყვეტილებების მიღება და feedback loop-ები ჩართულობას და ქცევის ცვლილებას.
- იხილეთ DEVELOR-ის პრაქტიკული მაგალითები რეალური ლიდერული უნარების განვითარების შესახებ.
რატომ გვჭირდება ისტორიები (და ცოტა game-based learning)
მოდით პირდაპირ ვთქვათ: ლიდერები დღეს უფრო მეტ სირთულეს მართავენ, ვიდრე Netflix-ის სიუჟეტშია. ემოციური დატვირთვა, დისტანციური გუნდები, თაობებს შორის განსხვავებები… და მაინც უნდა იყვნენ ინსპირაციული ლიდერები. ტრადიციული ტრენინგი უკვე აღარ მუშაობს.
ამიტომ DEVELOR-ის story- და game-based პროგრამები მონაწილეებს პირდაპირ პროცესში ჩართავს — ისინი იღებენ გადაწყვეტილებებს, ხედავენ შედეგებს და აკეთებენ რეფლექსიას immersive გარემოში.
რადგან როცა თამაშობ — სწავლობ; და როცა გრძნობ — იმახსოვრებ.
რას გაიგებთ ჩვენს შემდეგ ვებინარზე
- როგორ ვქმნით game-based და experiential ფორმატებს, რომლებიც რეალურად ასწავლის.
- როგორ ქმნის ნარატივი, გადაწყვეტილებები და feedback loop-ები უსაფრთხო სასწავლო გარემოს.
- რეალური მაგალითები სხვადასხვა ლიდერული გამოწვევისთვის.
ვისთვის არის ეს ვებინარი?
ვებინარი განკუთვნილია L&D სპეციალისტებისთვის, HR პროფესიონალებისთვის და ტრენერებისთვის, ვისაც სურს პრაქტიკული გამოცდილება და არა მხოლოდ თეორია.
Breakout ოთახებში ნახავთ DEVELOR-ის პროგრამებს:
- Leadership Essentials
- Leadership Inspired by Amundsen
- Atlantis – The Labyrinth of Perspectives
- VUCA Mindset – Smoke Over Europe

